Phantom Tower es un RPG de acción que tiene muy claro dónde quiere llevarme: hacia arriba, piso tras piso, mientras consigo mejor equipo y me pregunto cuánto tardaré en morir de forma bastante poco heroica. Horien Studio apuesta por una mezcla de hack and slash, roguelite y dungeon crawler que funciona especialmente bien cuando entro en ese bucle de «una expedición más».
La propuesta es sencilla. Subo a una enorme torre llena de enemigos, consigo materiales y equipamiento, intento llegar lo más lejos posible y regreso para mejorar mis armas y preparar la siguiente expedición. No necesita demasiadas explicaciones para engancharme, porque mejorar el personaje y comprobar qué hay en el siguiente piso es suficiente motivación. Eso sí, hay que tener presente que actualmente está en Acceso Anticipado y todavía tiene bastante camino por delante.
📋 Ficha de Phantom Tower
| Dato | Información |
|---|---|
| 📅 Fecha de lanzamiento | 13 de julio de 2026 |
| 🎮 Género | RPG de acción, Hack and Slash, Roguelite, Dungeon Crawler |
| 🖥️ Plataforma | PC |
| 💶 Precio | 12,99 $ en Steam; el precio en euros puede variar |
| 👤 Jugadores | Un jugador |
| 🏢 Desarrollador | Horien Studio |
| 📦 Editor | Horien Studio |
| 🌐 Idiomas | Español de España incluido |
| 🟡 Estado | Acceso Anticipado |
La versión actual incluye ocho logros de Steam y soporte completo para mando. El estudio prevé mantener el juego en Acceso Anticipado hasta la primera mitad de 2027, con nuevos jefes, personajes, equipamiento y habilidades entre sus planes.
⚡ Phantom Tower en 30 segundos
Phantom Tower es un RPG de acción inspirado en los clásicos hack and slash, pero con una estructura roguelite basada en expediciones. Cada subida permite conseguir recursos, equipo y habilidades que utilizaremos para hacernos más fuertes y alcanzar pisos superiores. También existe un modo Survival en el que debemos enfrentarnos a oleadas infinitas de enemigos.
⭐ Mi valoración de Phantom Tower
| Apartado | Nota |
|---|---|
| ⚔️ Combate | ⭐⭐⭐⭐☆ |
| 🏰 Exploración | ⭐⭐⭐⭐☆ |
| 🛡️ Progresión | ⭐⭐⭐⭐☆ |
| 🎨 Apartado visual | ⭐⭐⭐⭐☆ |
| 🔄 Rejugabilidad | ⭐⭐⭐⭐☆ |
| ⭐ Nota final | 7,5/10 |
⚔️ Jugabilidad de Phantom Tower
El combate es el auténtico protagonista de Phantom Tower. Los enfrentamientos son rápidos y están pensados para que no dejemos de movernos mientras acabamos con grupos de enemigos y buscamos mejores oportunidades para seguir avanzando.
La gracia está en que cada expedición puede terminar siendo diferente. Vamos consiguiendo equipamiento y podemos descubrir las llamadas Tower’s Blessings, habilidades especiales que permiten modificar nuestro estilo de juego y crear combinaciones cada vez más interesantes.
No estamos ante un sistema de combate especialmente revolucionario, pero funciona. Golpear, esquivar, recoger botín y volver a intentarlo tiene ese pequeño componente adictivo que espero encontrar en un buen roguelite.
🏰 Subir la Phantom Tower
El modo principal, Climb Mode, gira alrededor de ascender por la torre y conseguir todo aquello que podamos llevarnos de vuelta. Los materiales sirven para forjar armas y mejorar nuestro equipamiento, mientras que las nuevas habilidades permiten preparar al personaje para los siguientes pisos.
Aquí es donde más sentido tiene el bucle de progresión. Cada derrota debería servir para que la siguiente expedición sea un poco mejor, ya sea porque hemos aprendido cómo enfrentarnos a un enemigo o porque hemos conseguido recursos para mejorar nuestro equipo.
Y digo «debería» porque todavía estamos ante una versión en desarrollo. Algunas mecánicas necesitan más equilibrio y profundidad para que ese progreso resulte realmente satisfactorio a largo plazo.
🛡️ Equipamiento y progresión
Una de las cosas que más me gustan de Phantom Tower es la importancia que concede al equipamiento. Encontrar un arma mejor o conseguir una combinación interesante de habilidades puede cambiar bastante la forma de afrontar los siguientes pisos.
La búsqueda constante de mejor equipo es probablemente el principal motor de la experiencia. Es una fórmula conocida, pero aquí encaja perfectamente con las expediciones cortas y la estructura de roguelite.
Además, el estudio ya ha añadido nuevas armas y conjuntos de armadura mediante actualizaciones posteriores al lanzamiento, lo que demuestra que la progresión todavía está creciendo durante el Acceso Anticipado.
💀 ¿Tiene modo Survival?
Sí, y es una alternativa interesante al modo principal. Survival Mode elimina la subida tradicional por la torre y nos enfrenta a hordas infinitas de enemigos, intentando sobrevivir todo el tiempo posible. La derrota aquí es definitiva.
Es un modo perfecto para esas partidas rápidas en las que simplemente quiero entrar, repartir golpes durante un rato y comprobar cuánto aguanto. No sustituye al modo Climb, pero ayuda a darle algo más de variedad a la propuesta.
🎨 Gráficos y ambientación
Phantom Tower apuesta por un estilo 2.5D con gráficos pixelados, una elección que le sienta bastante bien. La torre tiene ese aspecto de mazmorra fantástica clásica que encaja con su inspiración en los hack and slash.
No pretende ser una maravilla técnica y tampoco lo necesita. Su diseño visual es funcional, claro y suficientemente atractivo para que el combate se entienda incluso cuando la pantalla empieza a llenarse de enemigos.
Además, el propio estudio tiene previsto mejorar la fidelidad visual, los escenarios, la atmósfera y la interfaz durante el desarrollo.
🟡 Phantom Tower en Acceso Anticipado
Este es probablemente el punto más importante antes de comprarlo. Phantom Tower todavía no es un producto terminado. Horien Studio reconoce que quiere utilizar el Acceso Anticipado para equilibrar las mecánicas, ampliar el contenido y recoger las opiniones de la comunidad.
Actualmente el juego tiene una base bastante clara, pero todavía faltan contenidos que el estudio ya tiene previstos, incluyendo nuevos jefes, personajes jugables, equipamiento y habilidades. Incluso están estudiando añadir cooperativo en el futuro.
Por eso, yo lo veo más como una apuesta por su potencial que como una experiencia completamente cerrada.
✅ Lo mejor y lo peor de Phantom Tower
👍 Lo mejor
- Combate rápido y sencillo de aprender.
- La combinación de hack and slash y roguelite funciona.
- Buen sistema de equipamiento y progresión.
- Las Tower’s Blessings permiten crear diferentes combinaciones.
- Modo Climb y modo Survival.
- Precio de entrada reducido durante el Acceso Anticipado.
👎 Lo peor
- Todavía está algo limitado en contenido.
- Algunas mecánicas necesitan más profundidad.
- La variedad de enemigos y situaciones puede crecer bastante.
- El equilibrio todavía está en desarrollo.
- No es recomendable si buscas un juego completamente terminado.
⏱️ ¿Cuánto dura Phantom Tower?
Aquí no tiene demasiado sentido hablar de una duración tradicional. Phantom Tower está diseñado para repetir expediciones y llegar cada vez más lejos, por lo que sus horas dependen principalmente de cuánto nos enganche su sistema de progresión.
El objetivo no es terminarlo en diez o veinte horas y pasar página, sino mejorar el personaje, conseguir nuevo equipo y superar nuestra mejor marca. El Survival Mode también contribuye a esa estructura rejugable.
🎯 ¿Para quién recomiendo Phantom Tower?
Creo que Phantom Tower puede interesar especialmente a los jugadores que disfrutan de los roguelites, dungeon crawlers y hack and slash. Si te gusta entrar en una partida, conseguir botín y volver más fuerte para intentar superar tu récord anterior, aquí hay una base bastante prometedora.
También puede ser una buena opción para quienes disfrutan de juegos de acción independientes y no tienen problema en jugar títulos en Acceso Anticipado.
⭐ ¿Merece la pena jugar a Phantom Tower?
Sí, pero recomiendo comprarlo teniendo claro que todavía está en desarrollo. Phantom Tower tiene una fórmula sencilla y efectiva: combatir, explorar, conseguir equipo, mejorar al personaje y volver a subir.
No me parece todavía un imprescindible del género, pero su base jugable funciona y tiene margen suficiente para convertirse en un RPG de acción bastante más completo si Horien Studio cumple con su hoja de ruta.
Lo mejor es que no intenta esconder su naturaleza de juego centrado en el loot. Aquí vengo a matar monstruos para conseguir cosas mejores con las que matar monstruos más grandes. Filosofía sencilla, pero efectiva. 😅
Ahora mismo lo veo como un indie recomendable para los aficionados al hack and slash y los roguelites que quieran apostar por un proyecto con potencial, mientras que quienes prefieran experiencias terminadas probablemente deberían esperar a la versión 1.0.
💬 ¿Y tú?
¿Te animarías a subir piso tras piso en Phantom Tower para conseguir el mejor equipo, o después del tercer piso ya estarías buscando el ascensor? 😅
📈 SEO
Meta Title:
Análisis de Phantom Tower: review y opinión del RPG
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Análisis de Phantom Tower, un RPG de acción hack and slash con elementos roguelite. Descubre su combate, progresión, modos de juego y opinión.
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