Reseñando de Until Then – Prepara los pañuelos que vas a llorar
Si te digo la verdad, durante el análisis de Until Then desarrollado por Polychroma Games me sorprendió bastante. No es un juego de acción frenética, sino una aventura narrativa que te atrapa más por lo que cuenta que por lo que haces. Su mezcla de historia emocional, personajes con vida propia y estilo artístico distinto lo hacen especial.
Historia y narrativa
Sinopsis (sin spoilers)
Until Then sigue a Mark Borja, un estudiante de instituto que vive en una ciudad inspirada en Filipinas. La vida cotidiana —clases, conversaciones con amigos, prácticas de piano— cambia radicalmente cuando comienzan a ocurrir cosas extrañas: recuerdos que no encajan, desapariciones y sensaciones de déjà vu. Tienes que descubrir qué está pasando, al tiempo que te enfrentas a emociones reales sobre amistad, pérdidas y crecer.
Ritmo y desarrollo narrativo
La narrativa es el corazón del juego. Avanza a su propio ritmo, con muchos momentos que parecen cotidianos pero que construyen una conexión emocional muy fuerte con los personajes. A veces puede sentirse lento porque la historia no siempre va al grano, pero eso también hace que te metas más en cómo se sienten los personajes.
Personajes principales
Mark es el protagonista y está muy bien construido: no es perfecto, se equivoca, duda y trata de encontrar su lugar. A su lado tienes amigos con personalidades distintas que aportan humor, drama o reflexión según la situación. Todos tienen sus propias inseguridades y sueños, y ver cómo interactúan es una de las partes más satisfactorias del juego.
Calidad del guion y diálogos
Los diálogos suenan naturales y apegados a cómo hablan verdaderamente los jóvenes, lo cual me gustó mucho. Claro, en algunos momentos pueden sentirse un poco torpes o demasiado largos, pero en conjunto ayudan a que te importe lo que está pasando.

Jugabilidad
Mecánicas principales
El núcleo de la jugabilidad es moverte por los escenarios, hablar con personajes y tomar decisiones en conversaciones o en tu smartphone dentro del juego. Hay minijuegos sencillos como prácticas de piano o pequeños retos, pero sirven para reforzar momentos concretos.
Sistema de combate
No hay combate. Esto es importante saberlo antes de entrar: Until Then no trata de pelear, sino de vivir momentos y descubrir cómo se conectan.
Exploración y progresión
Exploras escenarios cotidianos como la escuela, la casa de Mark o la ciudad, y cada capítulo te presenta nuevas cosas que hacer o personas con las que hablar. La progresión está muy ligada a la historia: avanzarás al hacer determinadas interacciones o tomar ciertas decisiones.
Curva de dificultad
Como no hay retos duros ni combates, la curva de dificultad está más en seguir la historia y entender lo que pasa. No hay pico de dificultad tradicional, pero sí momentos donde las decisiones personales pueden influir en cómo te sientes con el juego.
Duración y rejugabilidad
La historia principal suele durar entre 6 y 10 horas según cómo la juegues. Hay distintos finales, así que si te enganchas, puedes volver a jugar para ver otras caras de la historia.

Apartado técnico
Gráficos y dirección artística
Visualmente el juego es bonito a su manera. Usa pixel art en un mundo 2.5D con fondos detallados y personajes expresivos. Ese estilo no busca realismo, sino transmitir sensaciones y atmósfera.
Rendimiento, estabilidad y tiempos de carga
En general corre sin problemas en PC y consolas actuales, aunque algunos jugadores han reportado pequeños bugs o tiempos de carga un poco largos en momentos concretos.
Bugs y problemas técnicos
Hay informes dispersos de pequeños fallos, como pantallas negras en transiciones o minijuegos con controles no muy pulidos, pero nada que impida jugar por completo en la mayoría de casos.

Sonido y música
Banda sonora
La música acompaña muy bien el tono emocional del juego: hay piezas suaves, momentos melancólicos y algunos temas que se te quedan en la cabeza.
Doblaje y efectos de sonido
No hay doblaje en todos los idiomas, pero los efectos sonoros contribuyen a que el mundo se sienta vivo (pasos, ambiente de ciudad, notificaciones del teléfono, etc.).
Ambientación sonora
La mezcla de música y ambiente funciona bien para reforzar estados de ánimo, como tensión, tranquilidad o reflexión.

Pros y contras de Until Then
| Pros | Contras |
|---|---|
| Historia emocional que conecta | Puede sentirse lento para algunos |
| Personajes bien escritos | No hay combate ni mecánicas profundas |
| Estilo artístico con encanto | Minijuegos algo simples |
| Diferentes finales y rejugabilidad | Algún bug técnico menor |
| Ambientación sonora cuidada | No apto si buscas acción |
Juegos parecidos a Until Then
| Juego | Plataforma destacada | Por qué es parecido |
|---|---|---|
| Night in the Woods | PC/Consolas | Narrativa personal y personajes fuertes |
| Oxenfree | PC/Consolas | Buena historia y diálogos memorables |
| Life is Strange | PC/Consolas | Elecciones y narrativa emocional |
| A Space for The Unbound | PC/Consolas | Aventuras narrativas con sentimiento |
¿Vale la pena jugar a Until Then?
Sí —si te gustan las historias bien contadas, personajes con matices y experiencias que te hacen sentir algo. No es perfecto, pero sí memorable.
Para quién es este juego
Ideal si te gustan las aventuras narrativas, reflexionar sobre la vida de los personajes y títulos donde la historia es lo más importante.
Para quién NO es recomendable
Si buscas acción, retos exigentes o gameplay complejo, este juego no va a satisfacerte.
Precio y ediciones disponibles
Precio actual
Suele rondar precios de juego independiente (~15–20 €) y a veces está en oferta.
Plataformas disponibles
Está en PC (Windows/Linux), PS5 y Nintendo Switch.
Conclusión y nota final
Valoración final
Until Then es una experiencia que se siente íntima y personal. No va de acción, sino de conectar con un grupo de personajes y sus vivencias. Sinceramente, me quedé con ganas de más historias así, incluso con sus pequeños fallos.
Nota sobre 1 o 10
⭐⭐⭐⭐⭐ 9/10
Preguntas Frecuentes.
¿Cuanto dura Until Then?
El tiempo que lleva terminar «Until Then» depende mucho de tu ritmo y de si decides leer o hacer pausas en el juego. Por lo general, la mayoría de los jugadores la completan en unas 7-9 horas.
¿Cuantos finales tiene?
Until Then» tiene dos finales principales. Uno es el final bueno, y el otro es el final malo. Estos finales dependen de las decisiones que tomes a lo largo de la historia.
¿Cuantos capitulos tiene?
En concreto son 5. Es una historia que combina elementos de drama y romance, así que las decisiones que tomes en las rutas pueden cambiar bastante la dirección de la narrativa.

